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麻雀戦略

麻雀戦略講座:迷彩切りの復権、先切りの見直し

迷彩切りの復権、先切りの見直し 一昔前では、迷彩でロン和了を期待する手段で流行していた。最近では、牌効率重視で先制リーチが有利。迷彩、先切りは、最近では少数派であるため、狙い目。迷彩、先切りのデメリットが少なく、メリットが多い場合がある。
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お役立ちリンク集:旅行|高速道路 ETC割引 ETC2.0

お役立ちリンク集:旅行|高速道路 ETC割引 ETC2.0 サービスエリア(SA)とパーキングエリア(PA) 飲食店舗の営業時間
麻雀戦略

麻雀戦略講座:安全牌の選択 完全安全牌 自分だけが分かる安全牌

麻雀戦略講座:安全牌の選択 完全安全牌を残すメリット、デメリット 自分だけが分かる安全牌を残すメリット、デメリット 安全牌の範囲
麻雀その他

麻雀リンク:「連風牌」リンク ベスト20

「連風牌」リンク ベスト20 連風牌とは役牌で、場風牌かつ自風牌のこと。れんふうはい、れんふぉんはい、れんぷうはい、りぇんふぉんぱい。
麻雀その他

麻雀リンク:「客風牌」リンク ベスト20

「客風牌」リンク ベスト20 オタ風、客風牌、きゃくふうはい、こーふぉんぱい 【令和4年1月1日現在 Yahoo!検索 広告、セキュリティ保護無し、訳の分からんものを除外】
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花札 花札絵柄 勝つコツ こいこい

花札 花札絵柄 勝つコツ こいこい 「花見酒」と「月見酒」が二枚役のため、「菊に盃」>「桜に幕」>「芒に月」を優先的に取る。光札の優先順位は、「桜に幕」>「芒に月」>「松に鶴」>「桐に鳳凰」>「柳に小野道風」の順番。「桜に幕」は、赤短阻止のため、「芒に月」より優先する。 親、胴二、ビキの決め方 共通ルール 五光 四光 雨四光 三光 青短 赤短 猪鹿蝶 花見で一杯、月見で一杯 短冊 タネ カス くっつき 手四
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花札 八八

花札 八八 花札の合計点数が264点であり、遊ぶ人数が基本3人であったため、3で割ると88点になることから88という。 五光 四光 松桐坊主 青短 赤短 猪鹿蝶 のみ、花見で一杯、月見で一杯 七・六短 短冊 タネ カス くっつき 手四 花札 八八 小場 大場 絶場 二代しばり
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花札 花合わせ

花札 花合わせ 原則として3人で遊ぶ。自分の得点 = (札の得点の合計 - 88) + 自分の役の得点×2 - 他の2人の役の得点の合計 札の得点は、88を引いたあとにマイナスの人が2人あったら、2人は自分の負け分の点数を得点がプラスの人に支払う。 松桐坊主 七短 六短 表菅原 くさ 藤シマ 雨シマ 桐シマ
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花札 六百間

花札 六百間 600点を獲得した競技者を勝者とする。全員の手札がなくなるまで行ない、獲得した札の点数と出来役の点数の合計を自分の得点とする。ゲームする毎に繰り返し、先に600点獲得した競技者が勝者となる。 手七の場六 場六の手七 「光札」と「梅に鴬」 「梅に鴬」を除き、桐の色違いのカス札 短冊札 カス札 ローカルルール 鬼札 ビキ
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マインスイーパー マインスイーパ 地雷除去ゲーム

マインスイーパー マインスイーパ 地雷除去ゲーム ・1980年代に発明された、一人用のコンピュータゲーム。・マインスイーパともいう。・地雷除去ゲーム。・正方形のマスが敷き詰められた長方形のフィールドから構成されている。・それぞれのマスは開けることができるが、地雷の置かれているマスを開けると負けとなる。