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麻雀その他:三人麻雀 東天紅 関東サンマ 三人打ち

東天紅 麻雀その他

三人麻雀|東天紅は関東サンマ 麻雀特殊ルール

川田隆
・東天紅は、関東で行われている三人麻雀。
・赤坂に存在した雀荘「東天紅」が発祥。
・雀荘「東天紅」のオーナーは、初代最高位の川田隆。

 

 

東天紅のルール

三人麻雀|三人麻雀共通のルール

・東家、南家、西家で行う。
・北家が居ない。
・萬子の「二萬」~「八萬」は使用しない。例外は以下に記す。
・チーができない。

 

東天紅の独特な三人麻雀ルール

・一局清算。
・和了した者が東家になる。
・普通の麻雀と点数計算が異なる。符計算、翻数計算無し。
・ガリ(抜きドラ)を使う。
・ツモ和了すると、2人から点数がもらえるため、ツモ和了が有利。

一筒一筒九筒九筒九筒白ポッチ白ポッチ白ポッチ発
発リーチ一発ツモ
ガリ
一筒表ドラ
白ポッチ裏ドラ

・2本場、親、リーチして一発ツモ和了した場合。
・36点ずつを他家からもらう。

 

東天紅のガリ(抜きドラ)

一萬九萬北 (
・「一萬」、「九萬」、「北」は『ガリ』という、抜きドラになる。
・抜きドラは、右隅にさらし、リンシャン牌からツモる。リーチ一発は継続する。
・国士無双、清老頭、字一色、四喜和の場合、「一萬」、「九萬」、「北」は手牌で使える。他家がガリでさらすと、ロン和了できる。
・「五萬」もガリとするルールがある。

 

 

東天紅の点数計算ルール

東天紅の点数計算

・役の点数、ドラ、ガリ、バンバン等を足し算して、合計点数を出す。
・メンゼン1点、ドラ1点、リーチ1点、ピンフ1点、親1点、ガリ1点の計6点で、ロン和了なら6点を振込した他家からもらう。
・メンゼン1点、ドラ1点、リーチ1点、ピンフ1点、親1点、ガリ1点、メンゼンツモ1点の計7点で、ツモ和了なら7点を二人の他家からもらう。計14点になる。

 

東天紅の点数:1点

・ガリ…一萬、九萬、北、(五萬) ●
・5の牌…赤五筒、赤五索、(五筒全部)、(五索全部) ●
・表ドラ、裏ドラ ●
・親 ●
・本場…3本場なら3点 ●
・一発 ●
・メンゼン ●
・リーチ 〇
・門前清自摸和 〇
・ピンフ 〇
・タンヤオ 〇
・イーペーコー 〇
・鳴き一通通貫 〇
・役牌…自風、場風、三元牌 〇
・槍槓 〇
・嶺上開花 〇
・海底摸月 〇
・河底撈魚 〇

※●は、役でないので、これだけでは和了できない。
※〇は、役で、これだけで和了できる。

 

東天紅の点数:2点

・5の牌…赤五筒、赤五索とするルールがある ●
・バンバン…和了すれば付く基本点数、採用しないルールもある ●
・対々和 〇
・小三元 〇
・三暗刻 〇
・七対子 〇
・三色同刻 〇
・混老頭 〇
・面前の一気通貫…鳴きは1点 〇
・三槓子 〇

 

東天紅の点数:3点

・オープンリーチ 〇
・ダブルリーチ 〇
・二盃口 〇
・鳴きチャンタ 〇
・鳴きホンイツ 〇

 

東天紅の点数:4点

・セット…同じガリを4枚集めた役 〇

 

東天紅の点数:5点

・面前のチャンタ…鳴きは3点 〇
・面前のホンイツ…鳴きは3点 〇
・鳴きチンイツ 〇
・鳴き純チャン 〇

 

東天紅の点数:10点

・罰符…場に10点、2人ノーテンなら5点ずつ ●
・面前のチンイツ…鳴きは5点 〇
・面前の純チャン…鳴きは5点 〇
・鳴きカラス…抜きドラ無し、手牌にも無しで、和了する役、採用しないルールもある 〇

 

東天紅の点数:20点

・面前カラス…抜きドラ無し、手牌にも無しで、和了する役…鳴きは10点のルールもある 〇

 

東天紅の点数:30点

・役満…50点のルールもある 〇

 

東天紅の点数:50点

・役満…30点のルールもある 〇
・大車輪…役満に含めるルールもある 〇
七筒七筒
・流し満貫…役満に含めるルールもある 〇

 

 

東天紅の点数計算の例

リーチ一発ツモの例

一筒一筒九筒九筒九筒白ポッチ白ポッチ白ポッチ発
発リーチ一発ツモ
ガリ
一筒表ドラ
白ポッチ裏ドラ

・2本場、親、リーチして一発ツモ和了した場合。
・ガリ6、表ドラ2、裏ドラ3、親1、本場2、一発1、メンゼン1、リーチ1、門前清自摸和1、イーペーコー1、役牌1、バンバン2、セット4、面前のチャンタ5、面前のホンイツ5は、合計36点。
・ツモ和了のため、36点ずつを他家からもらう。

 

点数の数え方は、牌を使って数える

・牌を使って、ドラとガリを数える。11枚。

・牌を使って、役を数える。
・親1、本場2、一発1、メンゼン1、リーチ1、門前清自摸和1、イーペーコー1、役牌1、バンバン2、セット4、面前のチャンタ5、面前のホンイツ5。25枚。


・全ての牌をまとめて、点数合計を36枚と示す。10枚単位に並べるとよい。



 

 

東天紅の戦略

・牌効率を重視し、最速でツモ和了を目指すため、待ちをよくするべき。
・スピード重視のため、字牌は一鳴き。
・ツモリたいときは、オープンリーチをする場合がある。
・降りても積もっても点数は変わらないため、攻撃的なのはよいが、差が付くのは放銃と和了のバランスになる。

 

 

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