ゲーム 花札 花札絵柄 勝つコツ こいこい 花札 花札絵柄 勝つコツ こいこい 「花見酒」と「月見酒」が二枚役のため、「菊に盃」>「桜に幕」>「芒に月」を優先的に取る。光札の優先順位は、「桜に幕」>「芒に月」>「松に鶴」>「桐に鳳凰」>「柳に小野道風」の順番。「桜に幕」は、赤短阻止のため、「芒に月」より優先する。 親、胴二、ビキの決め方 共通ルール 五光 四光 雨四光 三光 青短 赤短 猪鹿蝶 花見で一杯、月見で一杯 短冊 タネ カス くっつき 手四 ゲーム
ゲーム 花札 八八 花札 八八 花札の合計点数が264点であり、遊ぶ人数が基本3人であったため、3で割ると88点になることから88という。 五光 四光 松桐坊主 青短 赤短 猪鹿蝶 のみ、花見で一杯、月見で一杯 七・六短 短冊 タネ カス くっつき 手四 花札 八八 小場 大場 絶場 二代しばり ゲーム
ゲーム 花札 花合わせ 花札 花合わせ 原則として3人で遊ぶ。自分の得点 = (札の得点の合計 - 88) + 自分の役の得点×2 - 他の2人の役の得点の合計 札の得点は、88を引いたあとにマイナスの人が2人あったら、2人は自分の負け分の点数を得点がプラスの人に支払う。 松桐坊主 七短 六短 表菅原 くさ 藤シマ 雨シマ 桐シマ ゲーム
ゲーム 花札 六百間 花札 六百間 600点を獲得した競技者を勝者とする。全員の手札がなくなるまで行ない、獲得した札の点数と出来役の点数の合計を自分の得点とする。ゲームする毎に繰り返し、先に600点獲得した競技者が勝者となる。 手七の場六 場六の手七 「光札」と「梅に鴬」 「梅に鴬」を除き、桐の色違いのカス札 短冊札 カス札 ローカルルール 鬼札 ビキ ゲーム